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威爾甯的首都,代表著一個新興的精靈國度的崛起。攻佔它後國王可以獲得遠古神器——末日之刃。

艾拉西亞的首都,曾經是整個大陸的文化、政治中心。攻佔它後國王可以獲得遠古神器——天使之靴。


克魯洛德的首都,野蠻人的政治、軍事中心,是一個歷史悠久的城市。攻佔它後國王可以獲得遠古神器——龍牙項鍊。

德珈的首都,一個歷史悠久的城市,經歷了無數亡靈族的興衰。攻佔它後國王可以獲得遠古神器——詛咒之鎧。


阿維利的首都,這是一個多民族共存的城市。攻佔它後國王可以獲得遠古神器——龍神之盔。

 

 

王城佔領戰宣戰條件

當整個伺服器有5個10級公會(即公會上限人數為100人)時,才可以對王城進行宣戰。同時宣戰公會必須為10級公會。


王城佔領戰攻打規則

1. 伺服器中一共有5座王城可以供玩家佔領。
2. 一座王城可以被多個公會宣戰。
3. 王城佔領戰的宣戰後準備時間為1小時。戰鬥須以公會為單位進行。
4. 攻打NPC防守的王城,需要把4個門的守將全部都戰勝之後,才能夠進攻內城, 佔領內城的人成為國王(國王可獲得神器,每座王城的神器不同)。
5. 攻打玩家防守的王城,需要把1個門的守將全部戰勝之後,才能夠進攻內城,佔 領內城的人成為國王,同時獲得神器(原國王擁有的神器將消失)。
6. 進攻方和防守方之間不受5倍聲望限制。進攻方和防守方之間的免戰效果無效。當防守方被打下來之後,王城的等級清零,王城的資源清零。


王城佔領戰爭霸時間

王城佔領戰時間為每日14:00-22:00,宣戰等待時限為1小時


王城戰爭霸奪城判斷

1. 王城一共有東南西北四個城門,每個城門最多可以放置五個英雄防守。內城只能放一個英雄防守。
2. 在玩家攻打系統防守的王城過程中,必須要把四個城門的所有英雄都消滅之後,才可以攻擊城內主戰英雄,當打敗主戰英雄後,王城被攻下。
3. 在玩家與玩家之間攻打王城的過程中,只要消滅一個城門的所有英雄,就可以攻擊城內主戰英雄,當打敗主戰英雄後,王城被攻下。


公會王城建設

1. 王城等級的作用:只要一座王城等級達到20、50、80、100時,就可以多佔領一座王城。
2. 王城如何升級:通過消耗王城內的資源來獲得經驗並升級,每15分鐘獲得一次經驗。
3. 經驗獲得的限制:皇城資源越多升級越快;每15分鐘所獲得的經驗上限為13333。
4. 王城被佔領以後:王城的等級變為1級,王城內所有的資源變為0。


王城佔領戰獎勵

佔領王城內城的玩家可成為國並獲得神器,每座王城的神器不同。


王城佔領戰神器

神器屬性:

名稱 王城 等級 攻擊 防禦 知識 速度 裝備屬性


末日之刃
自由之都 100 120 20 20 20 英雄攻擊增加10
英雄速度增加10
攜帶軍力上限增加10%
近程兵種2倍 傷害概率增加5%
遠程兵種2倍 傷害概率增加5%
近程兵種再次行動概率增加5%
遠程兵種再次行動概率增加5%


詛咒之鎧
伊謝爾堡 100 20 120 20 20 英雄防禦增加10
英雄速度增加10
近程兵種防禦增加14%
近程兵受到的傷害減少5%
遠程兵受到的傷害減少5%
近程兵種受到傷害減半概率增加5%
遠程兵種受到傷害減半概率增加5%


龍神之盔
錫爾瓦薩 100 40 40 80 20 英雄攻擊增加10
英雄防禦增加10
攜帶軍力上限增加10%
攜帶軍力上限增加10%
近程兵種再次行動概率增加5%
近程兵受到的傷害減少5%
遠程兵受到的傷害減少5%


天使之靴
斯大衛克 100 20 20 20 80 英雄防禦增加10
英雄速度增加10
近程兵種2倍傷害概率增加5%
遠程兵種2倍傷害概率增加5%
遠程兵受到的傷害減少5%
近程兵種受到傷害減半概率增加5%
遠程兵種受到傷害減半概率增加5%


龍牙項鍊
佈雷哈特 100 60 60 20 40 英雄攻擊增加10
英雄防禦增加10
英雄速度增加10
近程兵種受到傷害減半概率增加5%
遠程兵種受到傷害減半概率增加5%
近程兵種再次行動概率增加5%
遠程兵種再次行動概率增加5%

 

 

掠奪戰宣戰條件

公會無等級條件,宣戰王城需為已被其他公會佔領狀態。


掠奪戰攻打規則

1. 宣戰王城需為已被其他公會佔領狀態。     
2. 一座王城可以被多個公會宣戰。
3. 王城掠奪戰的宣戰後準備時間為15分鐘。戰鬥須以公會為單位進行。
4. 掠奪戰開始後無論進攻王城的哪個城門,只要勝利就可以掠奪到王城內資金的4%。
5. 進攻方和防守方之間不受5倍聲望限制。攻方和防守方之間的免戰效果無效。


掠奪戰時間

每天9:00—12:00為王城掠奪戰時間,宣戰等待時限為15分鐘。